Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
Dernières actualités
Logitech G dévoile la souris G305 X et le clavier G316 X 98 « à prix accessible »
Steam Frame sortira bien cet été, Valve confirme son calendrier
Steam Machine, les premiers exemplaires de test seraient expédiés...
DRAGON QUEST MONSTERS : Le royaume de Boisflétri, premiers détails attrayants et date de sortie bien placée pour l'aventure de Bianca et Nera
pas bon
> Rajouter (cent)cinquante euros au prix de vente.
Sinon, Peter Moore était déjà à l'époque de SEGA totalement focus sur le tout connecté et le numérique, donc son discours n'a rien d'étonnant. Après dans les faits, aussi déplaisant que ses paroles puissent paraître à certaines franges de joueurs, elles n'en demeurent pas moins pertinentes.
Car si d'un côté on peu se dire qu'il y a encore une partie des joueurs-salon (les plus de trente ans) qui veulent jouer sur leur combo canapé/tv, les jeunes générations elles sont sur appareils mobiles (smartphone, PC portable, Switch et Steam Deck/Rogue Ally pour les plus aisés) voire PC tout court (dont les ventes ne font déjà que baisser d'année en année). Et même sur consoles de salon les jeux connectés qui siphonnent les ventes de jeux des éditeurs sont les même qui cartonnent sur les appareils mobiles des 13/25 ans; Apex, Fortnite, Genshin etc; la PS5 qui se vend sans que la courbe de ventes des jeux ne suive ce n'est pas non-plus un hasard, et cette mouvance impacte directement les bénéfices (Sony Interactive Entertainement en sait quelque chose).
Donc oui la disparition des consoles (salon) à termes est une évidence (pas pour rien non-plus que des Ubisoft et Square Enix se mouvent tranquillement en nouveaux Konami, toujours plus de jeux et de mécaniques typés mobile et connectés pour un maximum de revenus et bien moins dépendant d'une plateformes centralisée telle qu'une PlayStation ou une Xbox).
Maintenant là où je pense qu'il vise à côté, c'est que la disparition des consoles ce n'est pas la disparition d'un appareil bien physique pour jouer. Un smartphone, un PC portable voire une tablette et même un PC, c'est reste du hardware possédé par l'utilisateur qui fait tourner nativement les jeux. Le trip du combo manette/tv connectée ça ne se généralisera pas - paradoxalement, c'est trop tard pour ça (à part sur Switch en famille il n'y a plus de rassemblement pour jouer en salon aujourd'hui). Quant au Cloud, c'est une solution efficace pour l'optimisation de l'expérience des utilisateurs mais guère plus - pour que ça explose il faudrait que les Apple, Samsung, Sony et consorts soient prêts à proposer des appareils qui ne justifieraient plus du tout leurs prix de ventes actuels et ça ce n'est par près d'arriver - et les difficultés ne font certainement que commencer pour Microsoft/Xbox qui mise là-dessus.
Bref, du harware pour faire tourner des jeux, il y en aura encore un bon moment m'est avis mais tout ce qui se passera dessus se fera en 100% numérique et connecté.
Je suis bien d'accord avec toi, rien ne tient face à Wipeout (préférence pour le 1/2/Pure/Pulse/HD) mais j'en attendais tout de même un peu mieux de ce Pacer.
J'avais soutenu le projet formula fusion à l'époque du Kickstarter et je leur en veux pas d'avoir essayé
Red out pour ma part j'aime bien, mais bon quand tu reprends en rétro les deux premiers wipeout pas grand chose ne tient la route en face et ce déjà par rapport à la bande son, et pourtant je ne suis pas porté techno.
Pour Fallout le teaser m'a fait plutôt bon effet.
Sauf si tu joue à Flying simulator avec lol
A ne pas confondre le G29 ou G 920 avec le G 923 qui est le dernier modèle avec des améliorations en plus
Les volants ne volent pas encore…
Jeuxvideo.com : vous attribué une note de 17/20, mais c'est plutôt 19/20.
Le lien vers Gamekult est erroné et renvoie à une erreur 404.
Gameblog : vous attribué une note de 8/10, mais c'est 10/10...
Il serait bon de corriger ces quelques erreurs pour vos lecteurs. En vous remerciant.